Was ist FIFA 12?
FIFA ist die Abkürzung für Fédération Internationale de Football Association, auf Deutsch bedeutet es die Internationale Föderation des Verbandsfußballs. FIFA 12 ist ein Konsolenspiel aus der Sportabteilung. Man kann hierbei in einer virtuellen Welt Fußball spielen.
Was ist die FIFA-Reihe?
Die FIFA-Reihe war damals auch als FIFA Football oder FIFA Soccer bekannt. Entwickelt wurde und wird sie von EA Sports. Sie ist eine Fußballsimulation und ermöglicht es den Nutzern, über Konsolen oder über einen PC-Fußball zu spielen. Es gibt sie seit 1993 und wurde von FIFA International Soccer veröffentlicht. Seit 1993 wird in jedem Jahr eine weitere Ausgabe mit den aktuellsten Jahresdaten herausgegeben. Bisher gibt es 18 Spiele dieser Reihe und die neuste Version erschien am 29. September 2011 unter dem Namen FIFA 12. Neben den Spielen, die jährlich herausgegeben werden, gibt es unterschiedliche Ableger wie zum Beispiel FIFA Street, welches unregelmäßig erscheint und verschiedene Versionen zur Weltmeisterschaft und Europameisterschaft, die zu den anstehenden Jahren erscheinen.
Welche Informationen gibt es über den Entwickler?
Der Entwickler ist EA Games, ausgesprochen Electronic Arts und es ist ein US-amerikanischer Softwarehersteller.
Welche Besonderheiten gibt es in der FIFA-Reihe?
Bei FIFA kann man eine gewöhnliche Saison mit einem beliebigen Team spielen. Mann ebenso ein einfaches Turnier oder mit einer Nationalmannschaft spielen. Der Onlinemodus macht es möglich gegen Spieler aus aller Welt anzutreten und ganz besonders ist der Editiermodus. Dieser sollte das Spiel realistischer machen und man kann dadurch mit einem selbst erstellten Spieler an dem Spiel teilnehmen. Man kann sich, je nach Belieben, Schuhe von verschiedenen Marken wie Adidas und Nike aussuchen und bei den Trikots kann man sich verschiedene Armlängen aussuchen.
Welche Neuheiten gibt es seit FIFA 12?
Die Kollisionen sind im Vergleich zum Vorgänger realistischer geworden und die Ballkontrolle wurde überarbeitet, ebenso wurde das Defensivverhalten intelligenter gestaltet. Spieler, die auf Konsolen spielen werden, bei einem Zusammenstoß mit anderen Spielern merken, wie der Controller vibriert. Die virtuellen Zuschauer reagieren nun viel mehr auf solche Zusammenstöße durch Pfiffe und Rufe und das ist ebenso abhängig davon, in welchem Stadion man sich befindet. Man sieht auch neuere Arten von Zusammenstößen und kein stumpfes Umfallen mehr, je nachdem von welcher Seite, mit welcher Geschwindigkeit und auf welche Art man den Gegner angreift, fällt dieser auf andere Weise um. Die Ballkontrolle wurde in dem Sinne überarbeitet, dass man mit schwachen Spielern eine schwierigere Ballkontrolle hat als mit starken Spielern. Bei guten Spielern scheint es, als ob der Ball am Fuß klebt, bei schwachen hingegen kann es vorkommen, dass der Ball bei einem Sprint verspringt. Die wichtigste Neuheit, die man auch am meisten merkt und die zu einer großen Veränderung im Spielgefühl bewirkt hat, ist die Ausarbeitung eines intelligenten Defensivverhaltens. Man muss sich nur durch das Drücken einer bestimmte Taste dem Gegner annähern, bevor man diesen vom Ball trennt. Man kann ebenso einen ballführenden Gegner, während dieser sprintet, an die Außenlinie abdrängen, um den Weg zum Tor abzudrängen und dort den Ball zu klären oder durch die intelligente Neuerung den Gegner mit einer bestimmten Taste im richtigen Moment vom Ball trennen